Мультипликация
Первые японские анимационные фильмы появились, как уже было сказано, в 1917 году. Это были маленькие фильмы длиной от одной до пяти минут, и создавались они художниками-одиночками, пытавшимися воспроизводить ранние опыты американских и европейских мультипликаторов.Самым первым японским анимационным кино считается «Новый альбом набросков» («Дэкобоко Син Гатё», 1917) Дэкотэна Симокавы(он мыслил мелом на черной доске и снимал свои рисунки на пленку). Также в 1917 году был создан «Как краб отомстил мартышке» («Сару Кани Кассэн») Сэйтаро Китаямы, а в 1918 году – его же «Момотаро» («Момотаро») (Момотаро – знаменитый герой японских рассказов).
Ни одного из этих аниме не сохранилось, но очевидно, что их художественная ценность была невелика – это были всего лишь эксперименты, сейчас интересные только для историков кино как первые шаги японской манги.
В 1920-е годы популярная длина анимации в Японии не превосходила 15 минут. По-видимому вся анимация того времени создавалась в небольших домашних студиях художниками-одиночками и финансировалась кинематографическими и кинопрокатными буржуями в обмен на право проката. Производство анимации финансировали, в частности, такие банки как «Асахи Кинема», «Такамаса Эйга», «Иокогама Синема Кёкай» и множество остальных.
Уже тогда возникла характерная для японской аниме-индустрии система студийного подряда, когда крупная биржа оплачивает производство анимации на крошечных студиях, получая все прокатные права и доходы с продаж, заплатив создателю лишь изначально согласованную контрактом количество денег.
С одной стороны, это способствует художественному разнообразию продуктов, так как на чуть ли некаждой небольшой студии-производителе работает собственная команда дизайнеров и продюссеров, реализующая в своих творениях уникальный студийный стиль. Они могут не отвлекаться на последующее прокатное сопровождение мультфильмов, всецело посвящая себя творчеству.
Но, все же, это значительно сокращает доходы, которые аниматоры могут получить от производства даже очень популярного аниме, поскольку они не могут рассчитывать на проценты от приходов. Из-за этого режиссерам приходится компенсировать качество количеством, не имея обычной для американских и европейских актеров возможности несколько лет заниматься производством одного аниме,.
Обычно аниматоры или использовали западные сюжеты, скажем, популярный американский комикс и мульт-сериал «Кот Феликс», или, гораздо чаще, – экранизировали классические китайские и японские сказки, рисуя их как в стиле традиционной японской графики, так и в европейских стилях.